RRSI COMPANY MAPAI for AI · 2026 snapshot更新于 2026.08.23

READING MAP / 02

Agent 如何真正学会
自我进化

从 1987 年的自指元学习,到 2026 年可持续修改模型、记忆、工具与控制逻辑的现代 Agent。按一条能读懂、能比较、也能保持怀疑的路径整理。

14 延伸阅读10 作者直接作品3 条路径39 年跨度
起点00
97 页综述2026312 篇文献地图

Self-Improvements in Modern Agentic Systems: A Survey

把真正的自我改进定义为:系统依据自身经验,持久修改基础模型参数 θ 或运行脚手架 Σ,使下一次任务从不同起点开始。下面的阅读列表围绕这个判断标准展开。

Zhe Ren、Yimeng Chen、Dandan Guo、Guowei Rong、Tonghui Li、R. B. Xiong、Qingfeng Lan、Wenyi Wang、Li Nanbo、Yibo Yang、Mingchen Zhuge、Jürgen Schmidhuber

PATH / 01

先读理论源头

理解“修改自己”为什么比“再想一次”更强:更新对象、验证条件与旧能力保留,都从这里展开。

  1. 01
    自指元学习作者直接延伸

    Evolutionary Principles in Self-Referential Learning

    把遗传编程递归应用到改进遗传编程本身,给出早期 Meta-GP 与“学习如何学习”的具体方案。

    为什么读这是综述所依赖的历史起点:改进器本身也成为可被改进的对象。
  2. 02
    可证明自改写作者直接延伸

    Gödel Machines: Self-Referential Universal Problem Solvers Making Provably Optimal Self-Improvements

    系统只有在能够证明一次自我重写会提高既定效用时,才修改自身任意部分。

    为什么读它给出 RSI 最严格的理论上界,也解释了现代系统为什么常以经验验证替代形式证明。
  3. 03
    开放式课程作者直接延伸

    POWERPLAY: Training an Increasingly General Problem Solver

    系统持续发明尚不能解决的新问题,同时要求更新后的求解器保留旧技能。

    为什么读把主动探索、课程生成、技能积累与防遗忘放进同一个持续改进循环。
  4. 04
    慢速固化作者直接延伸

    One Big Net For Everything

    先让副本通过探索获得新技能,再把新旧轨迹重新压缩进一个共享网络。

    为什么读与综述提出的“脚手架快环探索、参数慢环固化”形成直接呼应。
PATH / 02

再看现代系统如何落地

从可优化的 Agent 图,到会修改代码的求解器,再到能够积累实验依据的研究系统。

  1. 05
    脚手架搜索作者直接延伸

    Language Agents as Optimizable Graphs

    将 Agent 表示为节点与边组成的计算图,并自动优化 Prompt 与协作拓扑。

    为什么读它把“修改控制逻辑”从抽象概念变成了可搜索、可比较的工程对象。
  2. 06
    过程评测作者直接延伸

    Agent-as-a-Judge: Evaluate Agents with Agents

    让评测 Agent 主动读取工作区、定位证据,并判断多阶段任务的中间要求是否满足。

    为什么读自我改进必须先获得可靠反馈;这篇回答了 Critic 如何从一次打分升级为证据收集系统。
  3. 07
    代码自改进作者直接延伸

    Huxley-Gödel Machine

    不只看当前 Agent 的基准分数,还估计它产生更强后代的“元生产力”,据此搜索自修改树。

    为什么读这是作者团队把 Gödel Machine 思想落到现代 coding agent 的最直接实验。
  4. 08
    可重编程运行时作者直接延伸

    Neural Computers

    探索把计算、记忆与 I/O 统一进可学习运行状态,并追求显式重编程与持久能力复用。

    为什么读它把改进目标从单个 Agent 拓宽为能够保存与重用程序性能力的新计算形态。
  5. 09
    证据化迁移作者直接延伸

    VERDI: Retrieval Is Not Transfer for Continual World Model Optimization

    把历史优化经验先当作假设,只有在目标模型上通过冻结验证器后,才升级为可复用知识。

    为什么读它精确回答了“经验被保存”为什么还不够:跨任务迁移必须重新验证。
    Junyu Wu、Shiqin Nie、Mingchen Zhuge 等
PATH / 03

最后校准边界与风险

用几个相邻系统区分临时反思、持久技能与完整 RSI,并理解自我修改带来的新攻击面。

  1. 10
    持久状态安全作者直接延伸

    Self-State Attacks on Self-Hosted AI Agents

    研究攻击者如何通过合法系统调用污染 Agent 的记忆、指令与配置文件,并评估分层防御。

    为什么读当 Memory 与 Tools 会被永久写回,Prompt Injection 就可能从一次性干扰变成长期漏洞。
    Yimeng Chen、Nathanaël Denis、Roberto Di Pietro、Jürgen Schmidhuber
  2. 11
    开放式进化同主题关键前置

    Darwin Gödel Machine: Open-Ended Evolution of Self-Improving Agents

    让 coding agent 修改自身代码,用基准实证验证每次变化,并保留多样化后代档案。

    为什么读它是 Huxley-Gödel Machine 的关键对照,也代表从形式证明转向受控经验搜索的路线。
  3. 12
    文本梯度同主题关键前置

    TextGrad: Automatic Differentiation via Text

    把自然语言批评当作梯度,沿计算图反向传播,以优化 Prompt、代码与复合系统组件。

    为什么读它是 Scaffolding Improvement 中“更新如何传回各组件”的代表性机制。
  4. 13
    技能库同主题关键前置

    Voyager: An Open-Ended Embodied Agent with Large Language Models

    通过自动课程、可执行代码技能库和环境反馈,在 Minecraft 中持续积累可复用能力。

    为什么读它清晰展示了不改模型参数,也能通过持久 Tool 与 Skill 更新形成跨任务成长。
  5. 14
    边界对照同主题关键前置

    Self-Refine: Iterative Refinement with Self-Feedback

    同一模型在单次任务中生成反馈并反复改写答案,无需参数训练。

    为什么读把它作为对照组来读:如果改进没有被持久写回,效果通常仍属于任务内自我修正,而非完整 self-improvement。

TAKEAWAY / 03

判断进化是否真实,
看它有没有留下可验证的改变。

一次反思可以修好当前答案;持久记忆、可复用工具、被验证的工作流或参数更新,才会改变下一次任务的起点。越接近完整自我修改,版本、权限、独立评测与回滚就越不能省。